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DESIGN : CHANGER DES SITUATIONS EXISTANTES EN SITUATIONS PREFERABLES.

HERBERT A.SIMON, PRIX NOBEL D'ECONOMIE 1978

LES 7 PRINCIPES DU DESIGN UNIVERSEL

  • Fonctionnement égalitaire non-stigmatisant.

 

  • Flexibilité à l’usage pour tous types d'utilisateurs.

 

  • Utilisation simple et intuitive.

 

  • Information facilement perceptible par les images, les mots ou les sensations tactiles.

 

  • Réduction des risques d’accidents domestiques donc plus de sécurité.

 

  • Effort physique minimal.

 

  • Augmentation de la surface utile, soit de l'espace libre sans obstacle afin que les personnes puissent y circuler plus facilement.

Source : Center for Universal Design à l’Université de North Carolina.

PROTOTYPAGE

Réalisation d'un prototype, exemplaire d'un produit en cours de développement, sur lequel des tests seront effectués et des améliorations apportées en vue du lancement de la production finale.

ERGONOMIE PRODUIT

LEXIQUE DU DESIGN

Adaptation d'un objet, d'un environnement ou d’une organisation à l'homme pour une plus grande facilité d'utilisation. L'ergonomie est un axe de travail primordial pour parvenir à l'accessibilité complète promise par le design pour tous.

OBJET CONNECTE

Objets intelligents reliés à Internet, ces accessoires interactifs se réunissent autour d'une mission commune : améliorer notre quotidien !

PMR

Acronyme de Personne à Mobilité Réduite. Ce terme désigne les personnes qui éprouvent des difficultés de préhension ou pour se déplacer, de manière provisoire ou permanente. Il ne s'agit donc pas uniquement de la personne en fauteuil roulant comme beaucoup le pensent. La mobilité réduite peut être la résultante de différentes causes. C'est pourquoi on retrouve sous la dénomination PMR la personne handicapée moteur et/ou physique, mais aussi le senior, le jeune enfant, la femme enceinte, le parent avec une poussette, celui avec une jambe dans le plâtre, etc.

ITERATION

Exploration, tests et affinafe des concepts designs. Chaque cycle restreint la gamme de possibilités jusqu'à ce que le design soit conformes aux besoins. 

ERGONOMIE PDT

LES 7 PRINCIPES DU DESIGN UNIVERSEL

  • Fonctionnement égalitaire non-stigmatisant.

 

  • Flexibilité à l’usage pour tous types d'utilisateurs.

 

  • Utilisation simple et intuitive.

 

  • Information facilement perceptible par les images, les mots ou les sensations tactiles.

 

  • Réduction des risques d’accidents domestiques donc plus de sécurité.

 

  • Effort physique minimal.

 

  • Augmentation de la surface utile, soit de l'espace libre sans obstacle afin que les personnes puissent y circuler plus facilement.

Source : Center for Universal Design à l’Université de North Carolina.

PROTOTYPAGE

Réalisation d'un prototype, exemplaire d'un produit en cours de développement, sur lequel des tests seront effectués et des améliorations apportées en vue du lancement de la production finale.

ERGONOMIE PRODUIT

LEXIQUE DU DESIGN

Adaptation d'un objet, d'un environnement ou d’une organisation à l'homme pour une plus grande facilité d'utilisation. L'ergonomie est un axe de travail primordial pour parvenir à l'accessibilité complète promise par le design pour tous.

OBJET CONNECTE

Objets intelligents reliés à Internet, ces accessoires interactifs se réunissent autour d'une mission commune : améliorer notre quotidien !

PMR

Acronyme de Personne à Mobilité Réduite. Ce terme désigne les personnes qui éprouvent des difficultés de préhension ou pour se déplacer, de manière provisoire ou permanente. Il ne s'agit donc pas uniquement de la personne en fauteuil roulant comme beaucoup le pensent. La mobilité réduite peut être la résultante de différentes causes. C'est pourquoi on retrouve sous la dénomination PMR la personne handicapée moteur et/ou physique, mais aussi le senior, le jeune enfant, la femme enceinte, le parent avec une poussette, celui avec une jambe dans le plâtre, etc.

ITERATION

Exploration, tests et affinafe des concepts designs. Chaque cycle restreint la gamme de possibilités jusqu'à ce que le design soit conformes aux besoins. 

PMR
OBJET CONNECTE

LES 7 PRINCIPES DU DESIGN UNIVERSEL

  • Fonctionnement égalitaire non-stigmatisant.

 

  • Flexibilité à l’usage pour tous types d'utilisateurs.

 

  • Utilisation simple et intuitive.

 

  • Information facilement perceptible par les images, les mots ou les sensations tactiles.

 

  • Réduction des risques d’accidents domestiques donc plus de sécurité.

 

  • Effort physique minimal.

 

  • Augmentation de la surface utile, soit de l'espace libre sans obstacle afin que les personnes puissent y circuler plus facilement.

Source : Center for Universal Design à l’Université de North Carolina.

PROTOTYPAGE

Réalisation d'un prototype, exemplaire d'un produit en cours de développement, sur lequel des tests seront effectués et des améliorations apportées en vue du lancement de la production finale.

ERGONOMIE PRODUIT

LEXIQUE DU DESIGN

Adaptation d'un objet, d'un environnement ou d’une organisation à l'homme pour une plus grande facilité d'utilisation. L'ergonomie est un axe de travail primordial pour parvenir à l'accessibilité complète promise par le design pour tous.

OBJET CONNECTÉ

Objets intelligents reliés à Internet, ces accessoires interactifs se réunissent autour d'une mission commune : améliorer notre quotidien !

PMR

Acronyme de Personne à Mobilité Réduite. Ce terme désigne les personnes qui éprouvent des difficultés de préhension ou pour se déplacer, de manière provisoire ou permanente. Il ne s'agit donc pas uniquement de la personne en fauteuil roulant comme beaucoup le pensent. La mobilité réduite peut être la résultante de différentes causes. C'est pourquoi on retrouve sous la dénomination PMR la personne handicapée moteur et/ou physique, mais aussi le senior, le jeune enfant, la femme enceinte, le parent avec une poussette, celui avec une jambe dans le plâtre, etc.

ITÉRATION

Exploration, tests et affinage des concepts design. Chaque cycle restreint la gamme de possibilités jusqu'à ce que le design soit conforme aux besoins. 

DESIGN INCLUSIF = DESIGN POUR TOUS = DESIGN UNIVERSEL

ITERATION
PROTOTYPAGE
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